目次
- 勝田清孝が連続殺人犯になる前
- 裕福な実家
- 問題児の学生時代
- 少年院時代
- 駆け落ち結婚
- 勝田清孝が連続殺人犯になった後
- 計画性はない
- 何よりもお金
- 自分の欲を満たすことが最重要
- 人を殺すことにためらいが無い
- 目立ちたがり屋
- 夜の仕事をしていた女性を狙う
- 銃を手に入れてからは男性を狙う
- 勝田清孝によって人生を奪われた被害者や勝田清孝の家族
- 8人の被害者
- 裏切られすぎて死のうとした妻
- お金に負けた息子達
- 立件されずに放置されている被害者
- 死刑が決まった後の勝田清孝
- 本当の反省はあったのか
- 刑務所での様子
- 養子縁組は何故したのか
- 最後の日
- 実に我が侭な連続殺人の特徴
- 殺害を悪いと思っていない
- 後先は考えていない
- 自分の事しか考えていない
- 殺人が溢れている現代に慣れてはいけない!
- コミックやアニメに殺人の描写が増えている
- 殺人とゲームを合体させる事で麻痺している
- 事件を風化させるのが早い
- 反省をしても許されない事があって当然!欲に負けない自分になろう
スタートして殺してもすぐに生まれ変われるゲームと、リアルな命は全く別物です。よく考えてみてください。殺人ゲームに慣れてしまうことで得られるメリットなど一つもないのです。
「もうすぐ戦争に行って人殺しに慣れて置かなければならないから」などと、殺人に慣れなければならない理由などもありません。あるならば、その事態が怖ろしいことです。ゲームでリアルに殺人を楽しめる人は殺人を楽しめる人と思って良いでしょう。非常に危険な感覚です。
「もうすぐ戦争に行って人殺しに慣れて置かなければならないから」などと、殺人に慣れなければならない理由などもありません。あるならば、その事態が怖ろしいことです。ゲームでリアルに殺人を楽しめる人は殺人を楽しめる人と思って良いでしょう。非常に危険な感覚です。
事件を風化させるのが早い
via pixabay.com
昔は「10年一昔」と言われていましたが、新しい事件が起こっていくサイクルが早すぎて、どんな凶悪犯罪も風化させる力の方が早くなってしまいがちです。
しかしそうすることで、私たちは「へえ~」と思うだけで何も改善されたり成長したりすることができずに、ただ事件を無駄にしてしまうのです。
再び、またはこれ以上の凶悪犯罪を起こさせないためにも「なぜこのような事件が起こったのか?」を知ることが重要なのです。だからこそ、どんなに痛ましい事件でも情報として残されていくのでしょう。
しかしそうすることで、私たちは「へえ~」と思うだけで何も改善されたり成長したりすることができずに、ただ事件を無駄にしてしまうのです。
再び、またはこれ以上の凶悪犯罪を起こさせないためにも「なぜこのような事件が起こったのか?」を知ることが重要なのです。だからこそ、どんなに痛ましい事件でも情報として残されていくのでしょう。
反省をしても許されない事があって当然!欲に負けない自分になろう
via pixabay.com
ある人にとって『欲望』は、エネルギーの源のような、自分に火を焚き付けられるガソリンのようなものになりますが、ある人にとっては、自分を自分の手で焼き殺してしまうような怖ろしいものにもなり得ます。
欲深いことで成長していける場合なら欲深くある方が良いでしょうが「しんどいな」と感じたなら「なんのために?」と自分を客観的に見てみるほうが良いかもしれません。
燃やしたいのは自分のエネルギーなら「しんどい」と感じることはないはずだからです。自分自身を燃やそうとしているから「しんどい」と感じている可能性が大きいのでしょう。勝田のようにエネルギーを燃やさないで自分自身を燃やし尽くしてしまわないように、ふと立ち止まれる強さを持ちましょう!
欲深いことで成長していける場合なら欲深くある方が良いでしょうが「しんどいな」と感じたなら「なんのために?」と自分を客観的に見てみるほうが良いかもしれません。
燃やしたいのは自分のエネルギーなら「しんどい」と感じることはないはずだからです。自分自身を燃やそうとしているから「しんどい」と感じている可能性が大きいのでしょう。勝田のようにエネルギーを燃やさないで自分自身を燃やし尽くしてしまわないように、ふと立ち止まれる強さを持ちましょう!
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