目次
- 中国がパクリ文化となったのはいつから?
- 中国が様々なものをパクる理由・価値観
- 敬意の証
- 真似をしてスタートする
- 本物=最後に市場で勝ったもの
- 日本人は真似をする事を教わらない
- 中国のパクリを見た海外の反応
- 実は多くの国がパクリ関係する歴史を有している
- 著作権を完全に無視している
- なんでもパクる
- 「パクリは悪くない」という意見も多い
- 非常に建設的なスタンス
- 国が発展するにはパクることも必要
- 中国がパクったお菓子
- コアラのマーチ
- おっとっと
- きのこの山
- かっぱえびせん
- collon
- picola
- 中国がパクった店
- スターバックス
- 吉野家
- マクドナルド
- 中国がパクったブランド
- PUMA
- アディダス
- Panasonic
- 中国がパクったキャラクター
- ワンピース
- ポケモン
- アンパンマン
- ドラえもん
- ドラゴンボール
- ハローキティ
- ミッキーマウス
- 名探偵コナン
- 中国がパクった映画ポスター
- 中国にもオリジナルキャラクターは存在する
- 喜羊羊与灰太狼について
- 中国のパクリは本気度が違う!今や世界レベルの企業
- メイソウ
- バイドゥ
- テンセント
- 中国のパクリを笑っていられる時代は終わった?
喜羊羊与灰太狼は日本でもあまり馴染みのない言葉だとされています。名前の読み方は「シーヤンヤンとホイタイラン」というアニメの名前です。しかしながら、このアニメは中国では非常に大人気のアニメです。
その人気も相まって2019年までに30期にも及ぶ作品が作成されました。またディズニーとも提携を結んでいた過去があり、海外への進出を行いました。
2016年から派生作品である「嘻哈闖世界」や「智趣羊学堂」が作成されております。
その人気も相まって2019年までに30期にも及ぶ作品が作成されました。またディズニーとも提携を結んでいた過去があり、海外への進出を行いました。
2016年から派生作品である「嘻哈闖世界」や「智趣羊学堂」が作成されております。
中国のパクリは本気度が違う!今や世界レベルの企業
via pixabay.com
この記事では様々な中国のパクリについて解説を行いました。ここまでの内容で中国における「パクる」という姿勢について理解することができたと思います。
しかしながら、中国の「パクリ」の姿勢は世界でもトップレベルです。ここからはパクリによって世界レベルにまで発展した企業について解説を行います。以下の内容で紹介する企業は今現在世界でもトップレベルの会社です。しかしながら、それらの企業も全て当初は「パクる」という行為から始まりました。
しかしながら、中国の「パクリ」の姿勢は世界でもトップレベルです。ここからはパクリによって世界レベルにまで発展した企業について解説を行います。以下の内容で紹介する企業は今現在世界でもトップレベルの会社です。しかしながら、それらの企業も全て当初は「パクる」という行為から始まりました。
メイソウ
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メイソウは2013年に中国の広州で創業されたとされています。お店は雑貨屋に区分されていることが多く、お店の商品の品揃えは服屋と雑貨屋と日用品が売られています。またロゴや事業スタイルはユニクロを意識しているとされています。
現在では1000店舗以上のお店を展開している会社です。またその店舗数はさらに増加しており、さらに成長をしているとされています。
創業からまだ月日は経っていませんがこれからも事業展開を広げるとされています。日本に進出する日も近いかもしれません。
現在では1000店舗以上のお店を展開している会社です。またその店舗数はさらに増加しており、さらに成長をしているとされています。
創業からまだ月日は経っていませんがこれからも事業展開を広げるとされています。日本に進出する日も近いかもしれません。
バイドゥ
via pixabay.com
バイドゥ(百度)は世界でも有数の検索エンジンです。検索エンジンとはインターネットで調べるために必要なフォームのことです。世界的に有名なのはGoogleです。しかしながら、バイドゥはGoogleに引けを取らないともされています。
またバイドゥはその他の検索エンジン企業にも引けを取らないほどと言われています。そのため「中国版Google」とも言われています。また中国の端末や中国で生産されている端末の一部にはこのバイドゥが組み込まれていることもあります。
またバイドゥはその他の検索エンジン企業にも引けを取らないほどと言われています。そのため「中国版Google」とも言われています。また中国の端末や中国で生産されている端末の一部にはこのバイドゥが組み込まれていることもあります。
テンセント
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テンセントは中国で創業されたゲーム会社です。特に2015年に開発された「王者栄輝」の5人対5人の対戦型ゲームです。しかしながら、その基礎となる部分はMOVAというゲームから引用されたものだとされています。
近年スマートフォンの発展によって誰でも簡単にゲームをプレイすることが可能になりました。その結果テンセントは多くのゲームを配信し、収益を上げることにシフトします。
その結果多くの他のゲーム会社の作品をパクることになりました。そのためテンセントのことを「パクリゲーム会社」と揶揄する人もいます。
近年スマートフォンの発展によって誰でも簡単にゲームをプレイすることが可能になりました。その結果テンセントは多くのゲームを配信し、収益を上げることにシフトします。
その結果多くの他のゲーム会社の作品をパクることになりました。そのためテンセントのことを「パクリゲーム会社」と揶揄する人もいます。
中国のパクリを笑っていられる時代は終わった?
via pixabay.com
いかがでしたか?この記事では中国が行なった数多くの所業について解説を行いました。しかしながら、パクリとはいえ今では中国国内では本社をも超える業績を上げている会社も珍しくありません。
中国ではパクったという事実よりも業績が重視されます。そのためパクるという行為に問題はないのです。その結果パクったことによって世界的な企業にまで発展した企業も存在します。その結果、パクリだと会社をあざ笑うことができなくなります。
中国ではパクったという事実よりも業績が重視されます。そのためパクるという行為に問題はないのです。その結果パクったことによって世界的な企業にまで発展した企業も存在します。その結果、パクリだと会社をあざ笑うことができなくなります。
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