目次
- ナーシャジベリとは?
- ナーシャジベリは天才的なプログラマ
- 元々はイランの王族である
- 会社を設立するも倒産
- アタリショックとは
- 坂口博信と友人関係になる
- スクウェア・エニックスに在籍していた
- 数々の有名策のプログラミングをした
- ナーシャジベリの現在
- 意図してメディアには顔を出していない
- FF25周年記念式典の噂
- 当時の開発スタッフと現在も交流
- ナーシャジベリが残した伝説
- FFlllのリメイク、高速飛空艇
- プログラムの内容を暗記していた
- 何もわからないままプログラミング
- FFの隠しゲームもナーシャが作成
- メモを残さないプログラミングスタイル
- バグが多い
- ナーシャジベリがプログラムした有名作品
- とびだせ大作戦
- ハイウェイスター
- JJ
- ファイナルファンタジーl~lll
- 聖剣伝説2
- ナーシャジベリは常識を逸脱した天才
聖剣伝説2
via pixabay.com
「聖剣伝説2」は、ナーシャジべリ氏がスクウェアで最後に手掛けた作品になります。このゲームにはリングコマンドというシステムが採用されており、さらに通常のRPGのように敵と遭遇すると戦闘シーンに切り替わるのではなく、そのままマップ画面で戦闘する仕様でARPG(アクションロールプレイング)と呼ばれています。
このゲーム内には「フラミー」と言う神獣が登場しますが、空を蛇のようにクネクネと動くため、特殊なチップを採用しないとその動きの実現は不可能と言われていました。しかし、ナーシャ氏がこれを解決し、ゲームの仕様として実装されています。
このゲーム内には「フラミー」と言う神獣が登場しますが、空を蛇のようにクネクネと動くため、特殊なチップを採用しないとその動きの実現は不可能と言われていました。しかし、ナーシャ氏がこれを解決し、ゲームの仕様として実装されています。
ナーシャジベリは常識を逸脱した天才
via pixabay.com
ナーシャジべリ氏は数々の有名作品を手がけ、日本のゲーム業界の発展に無くてはならないプログラマだったということは間違いありません。
「聖剣伝説2」の製作を最後に引退されてしまったのは、とても惜しいことですが、今後も日本のゲーム業界を発展させた常識を逸脱した天才として語り継がれていくことでしょう。
また、多くのファンに胸がワクワクする感動を与え続ける彼の手がけた作品は、今後も残り続けていくことでしょう。
「聖剣伝説2」の製作を最後に引退されてしまったのは、とても惜しいことですが、今後も日本のゲーム業界を発展させた常識を逸脱した天才として語り継がれていくことでしょう。
また、多くのファンに胸がワクワクする感動を与え続ける彼の手がけた作品は、今後も残り続けていくことでしょう。
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